KULLANIM
wesnoth [seçenekler] [data_dizini]AÇIKLAMA
Wesnoth Savaşı, sırayla oynanan fantastik bir strateji oyunudur.Oyunda iyi seçilmiş bir asker kadrosu kullanılarak tüm düşman liderleri yenilmeye çalışılır. Bunun için köyler ve altın kaynak olarak kullanılır. Bütün birimlerin kendilerine özgü kuvvetli ve zayıf yetenekleri vardır. Kazanmak için kuvvetlerinizi düşmana karşı avantaj sağlayacak yerlere konuşlandırmalısınız. Birimler deneyim kazandıkça yeni yetenekler kazanır ve daha güçlü hale gelirler. Oyunu kendi dilinizde oynayabilir, yeteneklerinizi bilgisayara karşı veya Wesnoth'un çevrimiçi oyuncularına karşı sınayabilirsiniz. Kendi özel birimlerinizi, senaryolarınızı veya seferberliklerinizi yazabilir ve bunları başkaları ile paylaşabilirsiniz.
SEÇENEKLER
- --bpp sayı
- Benek başına düşen bit sayısını ayarlar. Örnek: --bpp 32
- -c, --campaign
- Doğrudan seferberlik seçim menüsüne gider.
- --config-dir isim
- Kullanıcı yapılandırma dizini olarak *n*x türevlerinde $HOME, windows’ta "Belgelerim\Oyunlarım" dizini altında isim dizini kullanılır.
- --config-path
- Kullanıcı yapılandırma dizininin yolunu basar ve çıkar.
- -d, --debug
- Oyun içi ek komut kipi seçeneklerini etkin kılar (komut kipi hakkında bilgi edinmek için http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode adresine bakınız).
- -e, --editor file
- start the in-game map editor directly. If file is specified, equivalent to -e --load
- --fps
- Çalışmakta olan oyunda ekranın saniyede kaç kere yeniden çizildiğini ekranın bir köşesinde gösterir.
- -f, --fullscreen
- Oyunu tam ekran çalıştırır.
- --gunzip girdi-dosyası.gz
- Gzipli bir dosyanın sıkıştırmasını açar ve .gz uzantısız olarak kaydeder. girdi-dosyası.gz dosyasını da siler.
- --gzip girdi-dosyası
- Bir dosyayı girdi-dosyası.gz adıyla sıkıştırarak kaydeder ve girdi-dosyasını siler.
- -h, --help
- Komut satırı seçeneklerini standart çıktıya listeler ve çıkar.
- -l, --load dosya
- loads the savegame file from the standard save game directory. If the -e or --editor option is used as well, starts the editor with the map from file open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there.
- --log-seviye=alan1,alan2,...
- Günlük alanlarının önem seviyelerini ayarlar. Bütün günlük alanlarını kapsamak üzere all belirtilebilir. Olası önem seviyeleri: error,warning, info, debug. error seviyesi öntanımlıdır.
- --logdomains
- Tüm günlük alanlarının bir listesini basar ve çıkar.
- --max-fps
- Oyun sırasında ekranın azami kare hızıdır. Değer 1 ile 1000 arasında olmalıdır. 50 öntanımlıdır.
- -m, --multiplayer
- runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with --multiplayer as explained below. Only these additional options can follow --multiplayer.
- --no-delay
- Çizgesel başarımı ölçümlemek amacıyla oyunu gecikmeler olmaksızın çalıştırır. Bu seçenek --nogui seçeneği tarafından kendiliğinden etkin kılınır.
- --nocache
- Oyun verisinin belleklenmesini iptal eder.
- --nomusic
- Oyunu müziksiz çalıştırır.
- --nosound
- Oyunu sesler ve müzikler olmaksızın çalıştırır.
- --path
- Oyun data dizininin yerini basar ve çıkar.
- -r XxY, --resolution XxY
- Ekran çözünürlüğünü ayarlar. Örnek: -r 800x600
- --smallgui
- Ekran çözünürlüğü için 800x480'e inilmesine izin verilir ve daha az arayüz bileşeni boyutlandırılır.
- -s, --server [sunucu]
- Varsa belirtilen sunucuya, yoksa tercihler arasındaki ilk sunucuya bağlanılır. Örnek: --server server.wesnoth.org
- -t, --test
- Oyunu küçük bir deneme senaryosuyla başlatır.
- --validcache
- Önbelleğin geçerli olduğu varsayılır. (tehlikeli)
- -v, --version
- Sürüm numarasını gösterir ve çıkar.
- -w, --windowed
- Oyunu pencereli kipte çalıştırır.
- --with-replay
- --load seçeneğiyle yüklenen oyun tekrar oynatılır.
--multiplayer ile belirtilebilecek seçenekler
Taraf belirtilen çok oyunculu seçenekleri taraf ile imlenmiştir. taraf yerine ilgili tarafın numarası yazılır. Seçilen senaryodaki olası oyuncu sayısına bağlı olmakla birlikte bu im genellikle 1 veya 2 olur.- --ai_confignumber=value
- selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
- --algorithmtaraf=değer
- Taraf için AI (saldırı arayüzü) tarafından kullanılacak standartdışı algoritmayı belirtmek için kullanılır. Olası değerler: idle_ai ve sample_ai
- --controllertaraf=değer
- Tarafı kimin oynayacağı belirtilir. Olası değerler: human ve ai (sırayla insan ve bilgisayar).
- --era=değer
- Bu seçenek oyunu öntanımlı (Default) çağ yerine değer ile belirtilen çağda oynamak için kullanılır. Çağ bir kimlik ile belirtilir. Çağlar data/multiplayer/eras.cfg dosyasında tanımlanmıştır.
- --exit-at-end
- Oyuncunun tıklamasını gerektiren zafer/yenilgi penceresi gösterilmeden senaryo bitiminde oyundan çıkılır. Bu ayrıca betikli başarım ölçümlemesi yapılırken de kullanılır.
- --nogui
- Oyunu çizgesel arayüz olmaksızın çalıştırır. İstenen etkiyi sağlamak için --multiplayer seçeneğiyle kullanılmalıdır.
- --parmtaraf=isim:değer
- Tarafla ilgili ek parametreleri ayarlar. Bu parametreler --controller ve --algorithm seçenekleri ile kullanılan seçeneklerle ilgilidir. Sadece kendi saldırı arayüzünü tasarlamak isteyen kişilerin işine yarar. (Yeterince iyi belgelenmemiştir.)
- --scenario=değer
- Kimliği belirtilen çok oyunculu senaryoyu seçer. Öntanımlı senaryo kimliği multiplayer_The_Freelands'dır.
- --sidetaraf=değer
- Bu taraf için geçerli çağdan bir ırk seçmek için kullanılır. Irklar kimlikleriyle belirtilirler. Irklar data/multiplayer.cfg dosyasında tanımlanmıştır.
- --turns=değer
- Seçilen senaryonun el sayısını sınırlamak için kullanılır. 50 öntanımlıdır.
EXIT STATUS
Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video, fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.YAZAN
Oyun David White <[email protected]> tarafından yazılmıştır.Nils Kneuper <[email protected]>, ott <[email protected]> ve Soliton <[email protected]> tarafından düzenlenmiştir.
Bu kılavuz sayfası ilk defa Cyril Bouthors <[email protected]> tarafından yazılmış ve Nilgün Belma Bugüner <[email protected]> tarafından Türkçe'ye çevrilmiştir.
Oyunun ana sayfasını ziyaret etmeyi unutmayın: http://www.wesnoth.org/
TELİF HAKKI
Copyright © 2003-2009 David White <[email protected]>Bu bir özgür yazılımdır; GNU Genel Kamu Lisansının 2 koşullarına bağlı kalarak kopyalarını yeniden dağıtabilirsiniz. Yasaların izin verdiği ölçüde hiçbir garantisi yoktur; hatta SATILABİLİRLİĞİ veya ŞAHSİ KULLANIMINIZA UYGUNLUĞU için bile garanti verilmez.